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🕒 8月20 18:00 - 8月28日 24:00 UTC+
铁子们应该还记得前段时间让无数人薅到大毛的@grass
它靠着低门槛和快速空投出圈,市值一度冲到 7亿美金+,成为 DePIN 赛道的明星项目。
但今天要聊的,是同赛道、马上要上线的 @theblessnetwork
在我看来,Bless 的设计在长期可持续性和网络效应上,比 Grass 更值得期待。
代币模型对比:Bless 更有创新性
Grass:单币模型,10亿固定供应,用户领到的 $GRASS 立刻可以交易,典型的“短期收益+即时兑现”。
Bless:双币模型(TIME + BLESS), $BLESS 总量 100亿固定上限,而 $TIME 作为积分实时产生,最终兑换成 BLESS。这相当于在设计上内置了延迟变现+持续激励机制。
换句话说, $Grass 是一次性发糖果,而 $Bless 更像是不断滴灌,让用户持续投入。
空投与参与门槛:Bless 更注重质量
Grass:27%空投,几乎人人有份,但结果就是“人均微薄”,分配稀释严重。
Bless:10%空投,其中 8.5%创世池直接面向早期参与者,且设有反女巫机制,保证真实用户收益。
可以看出,Grass 拼的是速度和广度,而 Bless 更看重质量和长期社区。
用户留存与激励:Bless 数据更健康
Grass:日活 28 万,看似惊人,但 30 天后留存率只有 62%。
Bless:TIME 积分获得者 16 万,规模虽小,但留存率高达 78%,这说明用户更愿意长期运行节点。
这也是双币机制的优势:用户不是为了一次性空投,而是为了长期收益和治理权。
社区情绪:Grass 谨慎,Bless 期待
Grass:社区担忧的是“分配太散、收益太薄”,虽然热度高,但情绪偏谨慎。
Bless:创世池设计被认为“慷慨”,机制透明,大家更关心的是 TGE 什么时候开启,加上Kaito激励,整体氛围是“耐心等待,信心十足”。
最终评价(仅代表个人观点)
Grass 代表了 “快速增长+即时激励” 的经典 Web3 空投模式。
Bless 则通过 TIME-BLESS 双代币设计,打造出 “延迟变现+持续激励” 的新方式,更有利于形成长期网络效应。
对于 DePIN 这种需要长期算力和节点支持的赛道,我觉得Bless 的模式显然更健康,也更值得长期看好。