Big Time是一個 以太坊 基於大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG),基本具備MMORPG的雛形,初步實現了遊戲經濟周期的彈性。
Big Time具有相對充足的財務資源,以支持項目的可持續運營。
對於二級市場投資用戶來說,GameFi領域可能在下一個牛市中迎來新的敘事,但不建議對特定目標產生FOMO或FUD情緒,投資決策需要慎重考慮。
經過漫長的沉默,Game 終於突破了圍困並引起了市場的關注。自從在Gate.io等交易所上推出了同名的3A遊戲Big Time代幣以來,價格驚人地增長了20倍,成功吸引了黃金礦工、玩家和媒體的注意力。
本文將探討BitTime在遊戲玩法、代幣分配和運營機制方面是否足以成為熊市中的明星。
Big Time是一款基於Ethereum的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),其游戏方式类似于魔兽世界和暗黑破坏神,结合了开放世界和地下城层次。玩家可以组成最多6人的团队一起闯关。
大時間遊戲頁面
一般遊戲玩家不需要購買任何 NFT,就可以遊玩遊戲,且通關地下城的掉落物品 NFT 的機率很低,可以在 Open Lot 中賣給高級玩家來實現貨幣化。高級玩家需要在遊戲內建的市場 Open Loot 上花錢購買空間 NFT、兵工廠 NFT、熔爐 NFT、時間守衛 NFT 等,組裝酷炫的武器和裝備配件,展示他們的高戰力,滿足他們的榮譽感。
就遊戲的核心機制而言, Big Time 借鑒了成熟的 MMORPG 角色和成長設計, 但其自身的自由轉移系統可以有效豐富玩家的遊戲體驗。
此外,從實際的遊戲體驗來看,BitTime為玩家提供了更加逼真的圖形、流暢可靠的升級設計和裝備元素,以及友好的NFT交易體驗。與舊的GameFi相比,這款遊戲已經具備了高端GameFi的基本形式。
回顧歷史,Big Time在首次亮相之前並不是眾所周知的。在熊市低谷期間,許多老玩家紛紛離去,而KYC和邀請碼機制對新用戶並不那麼友好。
今年10月10日,Big Time推出了季前賽活動,不僅允許玩家通過遊戲賺取代幣收益,還為代幣提供了未來的空投獎勵;此外,代幣在交易所上市的推出自然而然地在短期內提升了其知名度。
早期的受歡迎程度相對普通,零售投資者持有的貨幣數量相對較少,緩解了對該幣的賣壓。此外,隨著黃金推廣的好處和交易所的推出,不難理解Big Time所帶來的受歡迎程度。
總的來說,Big Time已經實現了核心資產鏈的升級,基本上擁有了MMORPG的雛形,並且初步實現了遊戲內經濟循環的彈性,有望成為下一個牛市GameFi領域的領導者。
通過我們對 Big Time 的運營數據的分析,與這一領域數千萬美元的開發和運營成本相比,Big Time 具有相對充足的財務資源來支持項目的可持續運營。
具體而言,Big Time宣布於2021年5月12日完成了2100萬美元的融資。除了早期的融資部分外,Big Time還通過出售遊戲NFT、神秘禮物盒等產品多次獲得收入。2021年7月22日,Big Time首次在幣安NFT市場推出NFT Drop,當場賺取約67萬美元。
隨後,社區聲音指出,Big Time 從多次 NFT 銷售活動中賺取了數十億美元,但這一信息尚未獲得官方證實。
此外,Big Time 在营销方面也采取了频繁的行动。根据公开信息,Big Time 已经与包括 YieldGuild、Merit Circle、Avocado Guild、Neo Tokyo、Black Pool、YGG Sea、ReadyPlayerDAO 等 20 多个游戏公会建立了合作关系,并且大部分合作公会已经在 Big Time 的游戏中购买了相应的 NFT 资产(具体金额未知)。其中一家有明确交易数据的企业是 Web3 社区的 OpenDAO,该公司已与 Big Time 建立了业务合作关系,并购买了价值超过 500 万美元的 SPACE。
不同稀有度和大小的SPACEs的最大流通量
感謝豐富有趣的遊戲體驗和可持續的通證經濟機制,Big Time團隊在熊市期間脫穎而出,受到許多投資者和遊戲公會的認可。庫房保守收入達到9387萬美元,展現強大的現金吸收能力,從而帶動次級市場代幣的傑出表現。
最後值得一提的是,在Big Time Studios的早期2100萬美元融資中,1030萬美元的一部分由FBG Capital帶領,而FBG Capital恰好是在最近的Big Time代幣交易之前獲得6000萬代幣分配的市場製造商之一,另一家則是Amber Group。
儘管《Big Time》受到了一些觀察家的詬病,比如龐氏經濟模式和設備消耗的問題以及諸多bug,但不可否認的是,與上一輪GameFi的StepN和Axie無限相比,Big Time做出了更積極的探索。
Big Time已開發高品質的遊戲,以吸引Web2深度玩家,他們需要收集皮膚、購買強大的道具和其他升級,以滿足他們的成就感。他們的開銷由Web3的淘金者賺取,形成一個相互適應的供需循環。
此外,遊戲內部的KYC審核和提取代幣的內部測試邀請碼已經減少了代幣的賣壓。同時,官方對空投和更多激勵活動的明確期望也將大大地留住玩家。在理論上,Big Time的代幣供應和需求在內部受到控制,經濟模型相對可持續。
從整個GameFi領域的角度來看,雖然自2022年熊市以來GameFi玩家數量和遊戲人氣明顯下降,但Krypton黃金玩家的核心群體仍然保持著高活躍度。一旦宏觀環境開始恢復,持續開發和運營的優質項目將很快出現,遊戲代幣及其可玩性將有很大的想像空間。
比特幣市值和GameFi市值的比較
根據以上討論,我們對GameFi的發展潛力持樂觀態度。由Big Time代表的新GameFi探索了在鏈上實現Web3資產與可比的Web2遊戲體驗之間的平衡。這些有益的探索也將為GameFi領域帶來新的敘事。
然而,高熱度也常常導致投機泡沫和敘事價格投資的遊戲。對於二級市場投資用戶來說,在保持長期的 樂觀主義 關於加密行業的發展,他們還應該理性分析具體的投資目標,減少 FOMO 或 FUD,並做出慎重的投資決策。