ELI5 L3

進階8/6/2024, 10:47:50 AM
支付是加密貨幣生態系統中至關重要的一個方面,每天在鏈上和鏈下都有數以萬計的加密貨幣交易發生。一個新的加密貨幣通常因其在支付中的實際使用而升值,這使得支付成為Web2和Web3世界之間的重要橋樑。本文將帶您了解Web3支付行業中的各種業務情景和項目。

披露和註腳:Coinbase Ventures 投資組合公司文中提到了支持的項目,包括 - Optimism、Arbitrum、Celestia、Eigenlayer、Stack、ThirdWeb、Syndicate、Conduit、Alchemy、Socket、Everclear、Reservoir、Starkware、Matter Labs。

L3s(或“Layer 3s”)是在鏈上開發者部署中尤其在EVM L2景觀中出現的新興現象。本文解釋了L3s的基礎知識、價值主張以及對更廣泛生態系統的影響。

TLDR:

  • 雖然 L2 的較低 gas 費用 / 增加的吞吐量使它們成為鏈上活動的中心,佔以太坊經濟的相當大部分,但它們可能會受到壓力,需要保持去中心化和與 ETH L1 的一致性。
  • 想要[1]實驗和自定義應用程序,以及[2]與L2對齊以進行分發的建築師現在選擇建立L3——這些是解決潛在L2的應用程序鏈。
  • 本文旨在建立對L3s的共同理解。

外賣

L3是什麼?

如果L2s是鏈上中心,那麼L3s可以被視為“鏈上伺服器”,具有獨立的狀態環境和費用市場,但是最終定居於基礎L2,並利用它們的入口/分發機制。這為應用程序提供了它們自己可控制的自定義區塊空間,同時利用現有的L2流動性和用戶基礎。

  • 成本:由於以下因素,成本降低了1000倍:(1)較低的入職成本(直接從CEX到L2),(2)結算/執行成本略低(當交易結算到L2而不是L1時),最重要的是(3)替代數據可用性(“DA”),這是鏈驗證數據準確性的方式(DA是總成本的95%以上對於使用以太坊 L1 數據的 L2,燃氣費用也更可預測,因為 L3 有自己的費率市場(例如,在 L2 上,一個應用程式的活動激增會提高所有其他應用程式的費用)
  • 可定制性:L3 比 L2 的去中心化標準更低,這使得可以進行新型代幣經濟模型(即自定義 gas 代幣)、虛擬機器(即 Solana VM 在 ETH L2 上)、以及替代性數字資產的實驗。Celestia而不是以太坊 L1)

L3s和L2s有什麼不同?

L3s是Rollups,因此與人們對L2s的理解有許多相似之處。

  • 結算:與 L2 到 L1 的結算方式類似,L3 到 L2 的結算方式
  • 橋接:類似於資產從 L1 到 L2 的規範(或第三方)橋接方式,從 L2 到 L3 的橋接方式相同
  • 虛擬機器:L3 使用的軟件堆棧不一定需要在其底層的 L2 上運行。例如,許多正在運行的 L3 使用的是 Arbitrum Nitro,但結算到 Base(運行在 OP Stack 上)。此外,大多數 L3 堆棧都是對現有熱門 L2 堆棧進行的修改。例如,Arbitrum(Nitro)和 OP Stack 均推出了針對 L3 建設者需求的修改堆棧。
  • 數據可用性:這是最大的不同之處。L3s將選擇使用替代的DA層(例如Celestia,EigenDA,Arbitrum AnyTrust),而L2s必須使用ETH L1以進行對齊/去中心化目的。因此,L3s實現了極低成本的氣體環境。

你如何啟動L3s?

  • 由於L3主要利用無需許可/開源技術堆棧,開發人員可以(1)自行運行堆棧/基礎設施,(2)利用Rollup-as-a-Service(“RaaS”)提供者(即Conduit、Caldera)提供的托管服務來部署和托管您的L3,或者(3)諮詢白標服務提供者(即Syndicate),在幕後“分包”給各種基礎設施提供者(即RaaS、Bridges、DevTools)。注意:當翻譯中出現“Gate”時,請翻譯為“Gate”。

會有L4嗎?

  • 由於L3提供了專用的區塊空間以及與流動性/使用者能力本地橋接到L2“中心”,我們相信這將涵蓋所有重要的鏈上使用案例。
  • L3可能是垂直擴展的“最後”邊界(即無L4),即使L2交易成本下降
    • 對於 L3s 來說,與 L2 的整合是其核心前提,其能夠利用基礎 L2 的「中心」來提高流動性/用戶量。在「L4」上的構建距離更遠,並且違背了初衷。
    • 没有成本改善 - 替代DA是成本差异的原因。向上移动堆栈不会实质性地改变结算/执行成本组成部分。
  • 如果L3達到擴展限制,而不是進一步垂直擴展(“L4”),他們可能會啟動另一個L3,以同一個L2(通過本地橋接連接)。最終結果是L3可能會水平擴展而不是垂直擴展。

生態系統影響

L3將成為區塊鏈建構者的另一個首選方向,可能會產生幾個L2“中心”,擁有數百萬個L3“伺服器”。

  • L3s對於鏈上開發者來說,代表著潛在的範式轉移,因為它們打破了子中心壁壘,降低了構建主流規模鏈上應用的門檻,進而可能引發數百萬L3s的「應用商店」時刻。
  • L3提供了一个实验性的游乐场,非常适合高吞吐量/低成本的应用程序 - 这些应用程序可以利用底层的L2中心来提供流动性/入口/分发
  • 有一個潛在的結果,即有數十~數百個 L2 集線器,而有數百萬個 L3。

從成本的角度來看,L3s可能是潛在的“AWS”時刻

  • 一個觀察是,L2正在成為它們自己的鏈上中心。由於其L1的接近性,運營L2的成本結構通常很高,可以在任何地方範圍內。7〜8位數字美元每年。
  • 另一方面,L3的運營成本相對較低,每年運營一個L3的成本可以在25~50K美元之間。

L3s開發人員將推動框架的流行,超越Solidity/Vyper,從而產生多VM環境

  • 有一些項目正在嘗試將替代框架(例如 MoveVM、SolanaVM、Arbitrum Stylus)部署在以太坊上進行實驗。目標是擴展開發者的服務範圍,同時利用以太坊現有的網絡效應、流動性和入口。
  • 這種情況很可能首先在L2層次上表現出來-但我們可以預期這些框架將作為L3部署,希望能夠充分利用像Base這樣的L2中心。
  • 最終結果是,L2 可以在 L3 級別吸引最廣泛的 TAM 開發人員,同時在 EVM 上維護自己的鏈(而不是嘗試將多虛擬機直接集成到 L2 中)。

L3的價值流將依賴於應用層

  • 個別L3的KPI是用戶數、交易和代幣的實用性,而不是序列器費用。個別L3所創造的平均價值可能很小,但隨著L3的數量增加,這將產生網絡效應。
  • L3 的增長通常有利於軟體端(例如開發人員工具、匯總即服務)和協定端(數據可用性、鏈抽象)的價值創造,但只能在大量 L3 上擴展。
  • 我們可以預期單一發行者/項目可能會推出多個 L3,從而形成自己的 L3 生態系統。例如,一個鏈上遊戲生態系統可能對每個遊戲設置單獨的 L3,並為另一個遊戲啟動額外的 L3,而新興的生態系統將提供累積的價值,並與其他利益相關者共享。

L3s將需要更流暢的互操作性和鏈抽象化才能成功

  • 如果 L3 的預期目的是利用 L2 使用者的 UX,並且我們預計每個應用程式用例的 L3 數量會越來越多,那麼與這些 L3 的交互需要在用戶級別變得無縫
  • 與 L2 類似,L3 橋接可以通過兩種方式實現:原生地,如果 L3 安定到 L2,或通過第三方提供商。由於 L3 堆棧的實驗性質,第三方提供商更適合 L3,可能導致非統一和靈活的橋接層。@cbventures/state-of-bridging"> State of Bridging).
  • 同時,L3可能只會將互通性與其正規L2結算鏈鏈接,而不是將目標設定為與所有其他鏈鏈接實現完全互通。因此,他們將專注於增強橋樑的功能集,例如減少延遲並提供一站式流動性,以改善整體用戶體驗。
  • Orthogonally, there is ongoing protocol R&D around how to introduce native concepts at the sequencer level (see基於 Rollups 的方案)

未來展望

總結來說,L2生態系統應該預期會出現L3建設者的增長,他們將希望在創建獨立的鏈上應用體驗的同時,利用基礎L2集線器。

在L3領域內,Coinbase Ventures正在投資於新興的用例。如果您正在這些領域進行建設,我們很樂意聽取您的意見 -@yiryan“>里安易的DM開放了!

本材料僅供參考,並非 (i) 投資或購買或出售任何權益或股份的要約或要約邀請,或參與任何投資或交易策略,(ii) 旨在提供會計、法律或稅務建議,或投資建議或 (iii) Coinbase 的官方聲明。 對於此處所含資訊的準確性,不作任何明示或暗示的陳述或保證。 Coinbase可能與材料中討論或引用的某些實體和/或出版物有經濟利益或關係。 Coinbase不認可或批准材料中可能提供的連結或第三方網站。

免責聲明:

  1. 本文轉載自[Coinbase Ventures],版權歸原作者所有[瑞恩·伊Michael Atassi],如果您对转载有任何异议,请联系Gate 學習團隊,團隊將根據相關程序盡快處理。

  2. 免責聲明:本文所表達的觀點和意見僅代表作者個人觀點,並不構成任何投資建議。

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ELI5 L3

進階8/6/2024, 10:47:50 AM
支付是加密貨幣生態系統中至關重要的一個方面,每天在鏈上和鏈下都有數以萬計的加密貨幣交易發生。一個新的加密貨幣通常因其在支付中的實際使用而升值,這使得支付成為Web2和Web3世界之間的重要橋樑。本文將帶您了解Web3支付行業中的各種業務情景和項目。

披露和註腳:Coinbase Ventures 投資組合公司文中提到了支持的項目,包括 - Optimism、Arbitrum、Celestia、Eigenlayer、Stack、ThirdWeb、Syndicate、Conduit、Alchemy、Socket、Everclear、Reservoir、Starkware、Matter Labs。

L3s(或“Layer 3s”)是在鏈上開發者部署中尤其在EVM L2景觀中出現的新興現象。本文解釋了L3s的基礎知識、價值主張以及對更廣泛生態系統的影響。

TLDR:

  • 雖然 L2 的較低 gas 費用 / 增加的吞吐量使它們成為鏈上活動的中心,佔以太坊經濟的相當大部分,但它們可能會受到壓力,需要保持去中心化和與 ETH L1 的一致性。
  • 想要[1]實驗和自定義應用程序,以及[2]與L2對齊以進行分發的建築師現在選擇建立L3——這些是解決潛在L2的應用程序鏈。
  • 本文旨在建立對L3s的共同理解。

外賣

L3是什麼?

如果L2s是鏈上中心,那麼L3s可以被視為“鏈上伺服器”,具有獨立的狀態環境和費用市場,但是最終定居於基礎L2,並利用它們的入口/分發機制。這為應用程序提供了它們自己可控制的自定義區塊空間,同時利用現有的L2流動性和用戶基礎。

  • 成本:由於以下因素,成本降低了1000倍:(1)較低的入職成本(直接從CEX到L2),(2)結算/執行成本略低(當交易結算到L2而不是L1時),最重要的是(3)替代數據可用性(“DA”),這是鏈驗證數據準確性的方式(DA是總成本的95%以上對於使用以太坊 L1 數據的 L2,燃氣費用也更可預測,因為 L3 有自己的費率市場(例如,在 L2 上,一個應用程式的活動激增會提高所有其他應用程式的費用)
  • 可定制性:L3 比 L2 的去中心化標準更低,這使得可以進行新型代幣經濟模型(即自定義 gas 代幣)、虛擬機器(即 Solana VM 在 ETH L2 上)、以及替代性數字資產的實驗。Celestia而不是以太坊 L1)

L3s和L2s有什麼不同?

L3s是Rollups,因此與人們對L2s的理解有許多相似之處。

  • 結算:與 L2 到 L1 的結算方式類似,L3 到 L2 的結算方式
  • 橋接:類似於資產從 L1 到 L2 的規範(或第三方)橋接方式,從 L2 到 L3 的橋接方式相同
  • 虛擬機器:L3 使用的軟件堆棧不一定需要在其底層的 L2 上運行。例如,許多正在運行的 L3 使用的是 Arbitrum Nitro,但結算到 Base(運行在 OP Stack 上)。此外,大多數 L3 堆棧都是對現有熱門 L2 堆棧進行的修改。例如,Arbitrum(Nitro)和 OP Stack 均推出了針對 L3 建設者需求的修改堆棧。
  • 數據可用性:這是最大的不同之處。L3s將選擇使用替代的DA層(例如Celestia,EigenDA,Arbitrum AnyTrust),而L2s必須使用ETH L1以進行對齊/去中心化目的。因此,L3s實現了極低成本的氣體環境。

你如何啟動L3s?

  • 由於L3主要利用無需許可/開源技術堆棧,開發人員可以(1)自行運行堆棧/基礎設施,(2)利用Rollup-as-a-Service(“RaaS”)提供者(即Conduit、Caldera)提供的托管服務來部署和托管您的L3,或者(3)諮詢白標服務提供者(即Syndicate),在幕後“分包”給各種基礎設施提供者(即RaaS、Bridges、DevTools)。注意:當翻譯中出現“Gate”時,請翻譯為“Gate”。

會有L4嗎?

  • 由於L3提供了專用的區塊空間以及與流動性/使用者能力本地橋接到L2“中心”,我們相信這將涵蓋所有重要的鏈上使用案例。
  • L3可能是垂直擴展的“最後”邊界(即無L4),即使L2交易成本下降
    • 對於 L3s 來說,與 L2 的整合是其核心前提,其能夠利用基礎 L2 的「中心」來提高流動性/用戶量。在「L4」上的構建距離更遠,並且違背了初衷。
    • 没有成本改善 - 替代DA是成本差异的原因。向上移动堆栈不会实质性地改变结算/执行成本组成部分。
  • 如果L3達到擴展限制,而不是進一步垂直擴展(“L4”),他們可能會啟動另一個L3,以同一個L2(通過本地橋接連接)。最終結果是L3可能會水平擴展而不是垂直擴展。

生態系統影響

L3將成為區塊鏈建構者的另一個首選方向,可能會產生幾個L2“中心”,擁有數百萬個L3“伺服器”。

  • L3s對於鏈上開發者來說,代表著潛在的範式轉移,因為它們打破了子中心壁壘,降低了構建主流規模鏈上應用的門檻,進而可能引發數百萬L3s的「應用商店」時刻。
  • L3提供了一个实验性的游乐场,非常适合高吞吐量/低成本的应用程序 - 这些应用程序可以利用底层的L2中心来提供流动性/入口/分发
  • 有一個潛在的結果,即有數十~數百個 L2 集線器,而有數百萬個 L3。

從成本的角度來看,L3s可能是潛在的“AWS”時刻

  • 一個觀察是,L2正在成為它們自己的鏈上中心。由於其L1的接近性,運營L2的成本結構通常很高,可以在任何地方範圍內。7〜8位數字美元每年。
  • 另一方面,L3的運營成本相對較低,每年運營一個L3的成本可以在25~50K美元之間。

L3s開發人員將推動框架的流行,超越Solidity/Vyper,從而產生多VM環境

  • 有一些項目正在嘗試將替代框架(例如 MoveVM、SolanaVM、Arbitrum Stylus)部署在以太坊上進行實驗。目標是擴展開發者的服務範圍,同時利用以太坊現有的網絡效應、流動性和入口。
  • 這種情況很可能首先在L2層次上表現出來-但我們可以預期這些框架將作為L3部署,希望能夠充分利用像Base這樣的L2中心。
  • 最終結果是,L2 可以在 L3 級別吸引最廣泛的 TAM 開發人員,同時在 EVM 上維護自己的鏈(而不是嘗試將多虛擬機直接集成到 L2 中)。

L3的價值流將依賴於應用層

  • 個別L3的KPI是用戶數、交易和代幣的實用性,而不是序列器費用。個別L3所創造的平均價值可能很小,但隨著L3的數量增加,這將產生網絡效應。
  • L3 的增長通常有利於軟體端(例如開發人員工具、匯總即服務)和協定端(數據可用性、鏈抽象)的價值創造,但只能在大量 L3 上擴展。
  • 我們可以預期單一發行者/項目可能會推出多個 L3,從而形成自己的 L3 生態系統。例如,一個鏈上遊戲生態系統可能對每個遊戲設置單獨的 L3,並為另一個遊戲啟動額外的 L3,而新興的生態系統將提供累積的價值,並與其他利益相關者共享。

L3s將需要更流暢的互操作性和鏈抽象化才能成功

  • 如果 L3 的預期目的是利用 L2 使用者的 UX,並且我們預計每個應用程式用例的 L3 數量會越來越多,那麼與這些 L3 的交互需要在用戶級別變得無縫
  • 與 L2 類似,L3 橋接可以通過兩種方式實現:原生地,如果 L3 安定到 L2,或通過第三方提供商。由於 L3 堆棧的實驗性質,第三方提供商更適合 L3,可能導致非統一和靈活的橋接層。@cbventures/state-of-bridging"> State of Bridging).
  • 同時,L3可能只會將互通性與其正規L2結算鏈鏈接,而不是將目標設定為與所有其他鏈鏈接實現完全互通。因此,他們將專注於增強橋樑的功能集,例如減少延遲並提供一站式流動性,以改善整體用戶體驗。
  • Orthogonally, there is ongoing protocol R&D around how to introduce native concepts at the sequencer level (see基於 Rollups 的方案)

未來展望

總結來說,L2生態系統應該預期會出現L3建設者的增長,他們將希望在創建獨立的鏈上應用體驗的同時,利用基礎L2集線器。

在L3領域內,Coinbase Ventures正在投資於新興的用例。如果您正在這些領域進行建設,我們很樂意聽取您的意見 -@yiryan“>里安易的DM開放了!

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