Філософія дизайну ігор на блокчейні: визначені правила, випадкові результати та фінансові ігри

Одне. Вступ: від Fomo3D до Rat Rooms, як у блокчейні ігри долають межі ігор

У світі криптовалют існує клас ігор, які називаються Fully On-Chain Games (FOCG, повністю у блокчейні), що тихо створюють нову парадигму, відмінну від традиційних ігор. Від Fomo3D, що з'явилася в 2018 році, до Wolf Game, що спровокувала хвилю фермерських ігор у блокчейні, і до Dark Forest, що вводить нульові знання для створення всесвіту темного лісу, а також до нового експерименту FOCG Rat Room, що з'явиться у 2025 році, ці ігри разом демонструють одну з ключових рис ігор у блокчейні: правила визначені, результати випадкові, створюючи стратегічний простір і привабливість гри в напрузі між визначеністю та невизначеністю.

У порівнянні з фінансовою логікою DeFi та соціальною мережею SocialFi, цей вид ончейн-гри не є ані «ігровим інструментом», ані «машиною для заробітку грошей», а формою нативної гри в ланцюжку, яка глибоко інтегрує ігри, активи та правила. Яка філософія дизайну стоїть за цим, що є унікальним, незамінним і безпосередньо рухає FOCG вперед?

Ми можемо почати аналізувати з кількох типовіх випадків.

Два. Аналіз типових випадків FOCG

1. Fomo3D: смертельний відлік і дилема в'язнів

Fomo3D є одним із ранніх ігрових експериментів на Ethereum. Він розробив, здавалося б, простий механізм: кожна покупка Key подовжує таймер, а останній покупець виграє призовий фонд. Проте, ключове тут: правила контракту абсолютно прозорі, незмінні, таймер працює у блокчейні, і кожна зміна Gas може порушити прогноз останньої секунди.

Інновація Fomo3D полягає в поєднанні фінансових мотивів (призовий фонд) із ігровою психологією (зловити останній момент), створюючи колективну панічну гру, що формує механістичний FOMO "і сподівається, що інші візьмуть на себе, і водночас боїться пропустити".

!

Fomo3D сайт:

2. Wolf Game: у блокчейні активів комбіноване фермерство

Wolf Game вводить два типи активів: вовків та овець, а також поєднує механізми прибутковості через стейкінг у блокчейні, механізм крадіжки та інфляційний економічний дизайн, формуючи "ціннісну гру + право на володіння NFT" – симулятор Farming у блокчейні. Гравці повинні постійно робити вибір між стейкінгом (заробіток Wool) та виходом (викрадено).

Ця гра через надзвичайно прості механізми та у блокчейні виконання просуває ідеї "гри є фінансами" та "NFT є засобами виробництва", ставши класичним прикладом фінансового дизайну в сфері ланцюгових ігор.

!

Wolf Game офіційний сайт:

3. Темний ліс: дослідження, зіткнення та конкуренція за ресурси в темряві

Dark Forest використовує нульові знання (zkSNARKs) для приховування карт гри, гравці не можуть заздалегідь дізнатися про всю карту, потрібно розгортати космічні кораблі для дослідження, захоплення планет і розрахунку шляхів отримання прибутку.

Це гра на у блокчейні, що вводить неповну інформаційну гру: правила вже закріплені через смарт-контракти, але дослідження шляхів і поведінка супротивників створюють випадковість і невизначеність, що робить кожну гру непередбачуваною, породжуючи високу стратегічну глибину та напруженість у грі.

Image

Dark Forest офіційний сайт:

4. Rat Room: одна гра тривалістю 30 хвилин у високочастотних фінансових ставках

Rat Room є дуже новаторським експериментом FOCG, який створює двосторонній ринок між ролями "творців кімнат" та "гравців-мишок", де кожна кімната має незалежний механізм (логіку входу та виходу активів). Гравці, роблячи ставки в різних кімнатах, намагаються отримати арбітраж, щоб заробити якомога більше токенів.

Він підкреслює швидке тестування та арбітражні стратегії, замінюючи довгострокове зростання високочастотними іграми, визначаючи перемогу або поразку за допомогою "зміни вартості" в межах 30 хвилин.

Rat Room демонструє новий підхід: ігрова механіка є логікою контракту, поведінка гравців є фінансовими операціями, чітко відображаючи фінансову філософію FOCG.

!

Rat Room офіційний сайт:

Три, три основні унікальні філософії базового дизайну FOCG

1. Правила визначені + Результат випадковий: нова наративна парадигма ігор у блокчейні

FOCG Найбільш представницька базова філософія: висока визначеність правил + висока невизначеність результатів.

Правила визначаються незмінністю після розгортання контракту: кожна дія, зміна ресурсів, прогрес часу керуються перевіряльною логікою у блокчейні, без втручання GM (Game Master), ніхто не може шахраювати.

Але водночас невизначеність існує в значній мірі у:

  • Ігрові шляхи поведінки гравців (остання секунда Fomo3D)
  • Неповна інформація про дії супротивника (Кораблі у Темному Лісі)
  • Залежність шляхів динамічного розміщення активів (система крадіжок Wolf Game)
  • Арбітражна структура, побудована на параметрах кімнати (Rat Room)

Ця структура напруги створила нову наративну парадигму ігор у блокчейні: вона не обертається навколо сюжету, персонажів, розвитку, а навколо правил і людської природи, ймовірності та гри. FOCG виглядає як "відкритий лабіринт", правила зрозумілі, але фінал хаотичний, його спільно інтерпретують усі.

Це також причина, чому багато гравців відчувають небачене раніше напруження в цих FOCG: усе можна розрахувати, але не передбачити.

2. Гра як фінансовий ігровий майданчик: структурований рух інститутів заохочення

FOCG не є "грою, в якій можна заробити гроші", це структуризація ігрової поведінки в фінансову діяльність.

Ця структура виявляється в трьох аспектах:

  • Активація: майже всі ресурси в грі можуть бути передані, об'єднані, продані (наприклад, NFT овець у Wolf Game, токен Wool)
  • Фінансові стимули: поведінка гравців не спрямована на розвиток сюжету, а на оптимізацію стратегії прибутку, подібно до того, як інвестори оптимізують розподіл активів.
  • Механізм прибуткових ігор: не через проектування винагородного пулу, а через те, що самі правила створюють "ігрову динаміку", такі як механізм крадіжки, хеджування ресурсів

Цей дизайн фінансової гри робить FOCG не просто одностороннім "проходженням", а безперервною грою з циклічною арбітражем, що є рідною моделлю "стратегічних змагань" у блокчейні.

3. Комбінованість та автономія користувачів: створення екосистеми метагри

На відміну від ігор Web2, які акцентують увагу на IP та контенті, але не на інструментах, FOCG схиляється до надання мінімального набору правил (MVRG), а потім дозволяє гравцям спільно створювати:

  • Wolf Game породив безліч аналогічних ігор та комбінацій модулів
  • Плагін Dark Forest, система альянсів та алгоритм дослідження спільного творення
  • Rat Rooms самі відкрили механізм побудови кімнат, користувачі можуть налаштовувати ігрові поля

Ця комбінація і автономність гравців є однією з ключових відмінностей ігор у блокчейні від Web2: це не побудова закритого контентного всесвіту, а створення всесвіту правил з "потенціалом для самоорганізації".

Чотири. Порівняння з традиційними у блокчейні додатками: чому ці філософії є необхідними умовами успіху FOCG

Ми можемо порівняти три вищезазначені унікальні дизайнерські філософії з іншими типовими застосуваннями у блокчейні:

| Основна філософія | FOCG | DeFi | SocialFi | | --- | --- | --- | --- | | Правила визначені + Результат випадковий | ✅ | ❌ | ❌ | | Ігри це фінансові змагання | ✅ | ✅ | ❌ | | Комбінованість та автономія користувачів | ✅ | ✅ | ✅ |

  • DeFi підкреслює фінансову комбінованість та визначеність виконання, але не вистачає поєднання "стратегічного простору + невизначеності".
  • SocialFi підкреслює участь користувачів та механізми стимулювання, але зазвичай бракує правил гри та глибини ігрового процесу.
  • Лише FOCG глибоко поєднує детермінізм і ігрові елементи, створюючи таким чином закритий цикл досвіду, що об'єднує "нелінійний наратив + стратегічні змагання + фінансову мотивацію".

Ці унікальні філософії не є прикрасою, а є «фундаментом», на якому базується FOCG.

Пʼять, Висновок: натхнення нового парадигми

Від Fomo3D до Dark Forest, від Wolf Game до Rat Room, ця безперервна еволюція FOCG свідчить про те, що: у блокчейні ігри - це не просто перенесення Web2 ігор на ланцюг, а не фінансові інструменти, що маскуються під заробіток монет. Вони демонструють іншу можливість: будувати хаотичний світ на основі правил, з гравцями як змінними, у детермінованих контрактах.

Правила визначеності + результати невизначеності, стратегічні ігри + глибока інтеграція фінансових стимулів є структурною основою FOCG та спільними елементами сучасного типового FOCG.

Як буде розвиватися FOCG у майбутньому? Чи буде він підсилений ШІ, створюючи динамічні наративи та інтелектуальних супротивників, формуючи справжній "живий ігровий світ"? Чи буде він глибоко інтегрований з соціальними мережами у блокчейні, де гравці не лише змагатимуть за ресурси, але й за стосунки та репутацію? Цього ми поки не знаємо. Але можна з упевненістю стверджувати, що такі основоположні філософії дизайну, як "правила визначені, результат випадковий", "ігри - це фінанси", "системи можуть комбінуватися" стали основою для створення FOCG та поступового руйнування парадигми Web2 ігор.

Ці філософії не лише формують глибину і залученість користувачів сучасного FOCG, але й надають орієнтири для побудови більш складної, тривалої та автономної екосистеми ігор у блокчейні в майбутньому. Незалежно від того, як технології розвиваються, як змінюється наратив, поки ці філософії будуть продовжуватись і розширюватись, у FOCG все ще буде можливість продовжити вести справжню первинну революцію в іграх у світі Web3.

Переглянути оригінал
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити