Big Time Tokens Soaring, GameFi ushering in a Big Era?

2023-10-17, 06:51

[TL;DR]:

Big Timeは イーサリアム-ベースの大規模マルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)であり、基本的にはMMORPGのプロトタイプを持ち、ゲームの経済サイクルの弾力性を予備的に実現しています。

Big Timeは比較的に十分な財務リソースを持っており、プロジェクトの持続可能な運営をサポートしています。

セカンダリマーケット投資ユーザーにとって、次のブルマーケットでGameFiトラックが新たな物語を迎える可能性がありますが、特定のターゲットに対してFOMOやFUDの感情を生み出すことは避けるべきであり、投資の決定は慎重に行う必要があります。

イントロダクション

長い沈黙の後、Gameはついに包囲網を突破し、市場の注目を浴びました。Gate.ioなどの取引所でBig Timeトークンと同じ名前の3Aゲームがリリースされて以来、驚異的な20倍の増加がゴールドマイナーやプレイヤー、メディアの注目を成功裏に集めました。

この記事では、BitTimeがゲームプレイ、トークン配分、および運営メカニズムの観点で熊市の光になるだけのものかどうかについて探求します。

Big Timeはどんなゲームですか?

Big Timeは、World of WarcraftやDiabloに似たゲームプレイを持つ、オープンワールドとダンジョンレベルを組み合わせた、Ethereumベースの大規模マルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)です。プレイヤーは最大6人のチームを組んで、一緒にレベルをクリアすることができます。
ビッグタイムゲームページ

特定の普通のゲームプレイヤーは、ゲームをプレイするためにNFTを購入する必要はなく、クリアランスダンジョン中にアイテムNFTがドロップする確率は低く、これらはオープンロットで上級プレイヤーに売却することで収益化できます。上級プレイヤーは、ゲーム内の市場であるオープンルートでスペースNFT、武器NFT、炉NFT、タイムガードNFTなどを購入するためにお金を費やし、カッコいい武器や装備アクセサリーを組み立てて、高い力を示し、名誉感を満たすことができます。

ゲームのコアメカニズムに関しては、Big Timeは成熟したMMORPGのキャラクターや成長デザインを活かしていますが、独自のフリートランスファーシステムによってプレイヤーのゲーム体験を効果的に豊かにすることができます。

さらに、実際のゲーム体験から、BitTimeはプレイヤーによりリアルなグラフィックス、スムーズで信頼性のあるアップグレードデザインや装備要素、そしてフレンドリーなNFT取引体験を提供しています。古いGameFiと比較して、このゲームは既にハイエンドのGameFiの基本的な形を取っています。

歴史を振り返ると、ビッグタイムはデビュー前にはあまり知られていませんでした。熊市の低迷期には、多くの古参プレーヤーが離れ、KYCと招待コードの仕組みも新規ユーザーにはあまりフレンドリーではありませんでした。

今年の10月10日、Big Timeはプレシーズンイベントを開催しました。このイベントでは、ゲーム内で収益を上げることでトークン収入を得ることができるだけでなく、将来のトークンのエアドロップ報酬も提供されました。さらに、取引所でのトークンの発売は、短期間で人気を高めました。

初期の人気は比較的平均的であり、小売投資家の通貨量も比較的少なかったため、コインの売り圧力が軽減されました。また、ゴールドプロモーションの利益や取引所の開設による恩恵もあり、Big Timeによる人気の理由は理解しやすいです。

全体として、Big Timeはコアアセットチェーンを達成し、基本的にMMORPGの萌芽的な形態を持ち、次の強気市場のGamefi分野のリーダーになることが期待されるゲーム内経済サイクルの弾力性を予備的に達成しました。

Big Timeの運用レベルは何ですか?

Big Timeの運用データを分析した結果、この分野の開発・運用コストが数千万ドルに上るのに対し、Big Timeはプロジェクトの持続可能な運営をサポートするための比較的十分な財源を持っています。

具体的には、Big Timeは2021年5月12日に2100万ドルの資金調達の完了を発表しました。初期の資金調達の一環として、Big TimeはゲームNFTやミステリーギフトボックスなどを販売することで何度も収益を上げてきました。2021年7月22日、Big TimeはBinance NFTマーケットで初めてNFTドロップを開始し、即座に約67万ドルを稼ぎ出しました。

その後、コミュニティの声が、Big Timeが複数のNFT販売活動で数十億ドルを稼いだと述べましたが、この情報は公式には確認されていませんでした。

さらに、Big Timeはマーケティングでも頻繁に行動を起こしています。公開情報によると、Big TimeはYieldGuild、Merit Circle、Avocado Guild、Neo Tokyo、Black Pool、YGG Sea、ReadyPlayerDAOなど20以上のゲームギルドと協力関係を築いており、ほとんどの協力ギルドはBig Timeのゲームで対応するNFTアセットを購入しています(具体的な金額は不明です)。明確な取引データを持つのはWeb3コミュニティOpenDAOであり、Big Timeとのビジネスパートナーシップを築き、SPACEで500万ドル以上を購入しました。

異なるレアリティとサイズのSPACEの最大流通量

リッチで楽しいゲーム体験と持続可能なトークン経済メカニズムのおかげで、Big Timeチームは熊市期間中に目立ち、多くの投資家やゲームギルドから認められました。財務の保守的な収益は9387万ドルに達し、強力な現金吸収能力を示し、これが二次市場でのトークンの優れたパフォーマンスにつながりました。

最後に、Big Time Studiosの初期の2100万ドルの資金調達では、1030万ドルの一部はFBG Capitalが主導しました。FBG Capitalは、最近のBig Timeトークン取引前に60,000,000トークンの割り当てを受けた市場メーカーの一つでした。もう一つはAmber Groupでした。

GameFi投資の「ビッグエラ」?

一部の観察者から批判されているビッグタイムについて、ポンジ経済モデルに関する問題や機器の消費、多くのバグなどが指摘されていますが、前回のGameFiでのStepNやAxie Infinityと比べて、ビッグタイムはより積極的な探求をしてきたことは否定できません。

Big Timeは、Web2のディーププレーヤーを引き寄せるために高品質なゲームを開発しました。彼らはスキンを集めたり、強力なアイテムを購入したり、他のアップグレードを行ったりして、達成感を得る必要があります。彼らの経費はWeb3のゴールドディガーによって稼がれ、相互に適応可能な供給と需要のループが形成されています。

さらに、ゲーム内のコイン引き出しのためのKYCレビューと内部テスト招待コードにより、トークンの販売圧力が軽減されました。同時に、エアドロップやより多くのインセンティブ活動に対する公式の明確な期待も、プレイヤーを大いに引き留めるでしょう。理論的には、Big Timeのトークンの需要と供給は内部で制御されており、経済モデルは比較的持続可能です。

ゲームFiサーキット全体から見ると、2022年の熊市以来、ゲームFiプレイヤーの数やゲームの人気は大幅に減少しましたが、クリプトンゴールドプレイヤーのコアグループは引き続き高い活動を維持しています。マクロ環境が回復し始めると、開発および運営が継続される高品質のプロジェクトがすぐに現れ、ゲームトークンとそのプレイ性の両方には大きな想像の余地があります。

BTC時価総額とGameFi時価総額の比較

上記の議論に基づいて、私たちはGameFiの開発ポテンシャルに対して楽観的な姿勢を持っています。Big Timeを代表とする新しいGameFiは、比較可能なWeb2ゲーム体験とチェーン上でのWeb3資産の実装とのバランスを探求しています。これらの有益な探求は、GameFiトラックに新しいストーリーをもたらすでしょう。

しかし、高い熱はしばしば投機的な泡や物語の価格投資のゲームにもつながります。二次市場投資家は、長期間維持しながらも Optimism 暗号通貨業界の発展について話す際、彼らは具体的な投資ターゲットを合理的に分析し、FOMOやFUDを最小限に抑え、慎重な投資決定をするべきです。


著者:ピーター・L.、Gate.io研究者
翻訳者: Joy Z.
この記事は研究者の意見のみを表しており、投資の提案を構成するものではありません。
Gate.ioはこの記事のすべての権利を留保します。記事の転載はGate.ioが参照される場合に許可されます。すべての場合において、著作権侵害に対する法的措置が取られます。


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